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Mathematische Denksportaufgaben und Rechentricks
Eine Aufgabensammlung mit Lösungen aus dem Bereich der Unterhaltungsmathematik
ePDF
9,7 MB
DRM: Wasserzeichen
ISBN-13: 9783695798841
Verlag: BoD - Books on Demand
Erscheinungsdatum: 12.03.2026
Sprache: Deutsch
Barrierefreiheit: Eingeschränkt zugänglich
erhältlich als:
15,99 €
inkl. MwSt.
sofort verfügbar als Download
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Mehr InfosDieses Buch enthält eine Sammlung von Mathematikaufgaben aus dem Bereich der Unterhaltungsmathematik. Hier kann man sich mit mathematischen Fragestellungen, welche vorrangig unter dem Aspekt des Zeitvertreibs zu sehen sind, beschäftigen.
Zum Inhalt des Buches:
- Im 1. Kapitel wird der Leser mit den Rechentechniken alter Kulturvölker bekannt gemacht. Weiterhin erfährt er etwas über die
magischen Quadrate, die schon im "Alten China" sehr beliebt waren und als Glücksbringer galten. Auch Rechentricks finden in diesem
Kapitel ihren Platz. So erfährt der Leser wie man aus gewissen Angaben das Alter und die Schuhgröße einer Person berechnen kann.
Weitere Kuriositäten wie die Smith-Zahlen, das Möbiusband, die Euler-Bricks und der Wettlauf zwischen Achilles und einer Schildkröte
werden hier vorgestellt. Den Schluss dieses Kapitels bilden leicht verständliche mathematische Sätze, die noch nicht bewiesen werden
konnten.
Das Ziel dieses Kapitels ist es, dass der Leser anhand dieser Themenauswahl zum Staunen gebracht und somit das Interesse an der
Mathematik wieder geweckt wird.
- Das 2. Kapitel enthält Denksportaufgaben (Streichholzprobleme, Verbindungsprobleme, Umgießaktionen, Anordnung von Zahlen
in vorgegebene geometrische Raster, Zahlenspiele, Venndiagramme usw.), die durch Probieren zu lösen sind. Das Probieren wird im
Schulunterricht kaum angewendet. Daher liegt ein Schwerpunkt des Buches gerade auf diese Tätigkeit.
- Im 3. Kapitel werden alltägliche Probleme, die mithilfe des Dreisatzes und der Prozentrechnung gelöst werden können, thematisiert.
- Das 4. Kapitel enthält Denksportaufgaben (Zahlenrätsel, Altersrätsel, Verteilungs- und Mischungsrechnung usw.), die mithilfe der
Realschulkenntnisse in Mathematik gelöst werden können.
- Das letzte Kapitel enthält die klassischen Denksportaufgaben, die es schon seit Jahrzehnten in vielen Büchern in der einen oder
anderen Form gibt. Das Lösen dieser Aufgaben ist vom Schwierigkeitsgrad viel höher einzuordnen, als das Lösen der Aufgaben aus
den vorherigen Kapiteln.
Hinweise: - Zu jeder Aufgabe gibt es einen ausführlichen Lösungsweg
- Jede Aufgabe kann mit Kenntnissen der Realschulmathematik gelöst werden
Zielgruppe: Alle Personen, die Spaß an mathematischen Fragestellungen haben
Zum Inhalt des Buches:
- Im 1. Kapitel wird der Leser mit den Rechentechniken alter Kulturvölker bekannt gemacht. Weiterhin erfährt er etwas über die
magischen Quadrate, die schon im "Alten China" sehr beliebt waren und als Glücksbringer galten. Auch Rechentricks finden in diesem
Kapitel ihren Platz. So erfährt der Leser wie man aus gewissen Angaben das Alter und die Schuhgröße einer Person berechnen kann.
Weitere Kuriositäten wie die Smith-Zahlen, das Möbiusband, die Euler-Bricks und der Wettlauf zwischen Achilles und einer Schildkröte
werden hier vorgestellt. Den Schluss dieses Kapitels bilden leicht verständliche mathematische Sätze, die noch nicht bewiesen werden
konnten.
Das Ziel dieses Kapitels ist es, dass der Leser anhand dieser Themenauswahl zum Staunen gebracht und somit das Interesse an der
Mathematik wieder geweckt wird.
- Das 2. Kapitel enthält Denksportaufgaben (Streichholzprobleme, Verbindungsprobleme, Umgießaktionen, Anordnung von Zahlen
in vorgegebene geometrische Raster, Zahlenspiele, Venndiagramme usw.), die durch Probieren zu lösen sind. Das Probieren wird im
Schulunterricht kaum angewendet. Daher liegt ein Schwerpunkt des Buches gerade auf diese Tätigkeit.
- Im 3. Kapitel werden alltägliche Probleme, die mithilfe des Dreisatzes und der Prozentrechnung gelöst werden können, thematisiert.
- Das 4. Kapitel enthält Denksportaufgaben (Zahlenrätsel, Altersrätsel, Verteilungs- und Mischungsrechnung usw.), die mithilfe der
Realschulkenntnisse in Mathematik gelöst werden können.
- Das letzte Kapitel enthält die klassischen Denksportaufgaben, die es schon seit Jahrzehnten in vielen Büchern in der einen oder
anderen Form gibt. Das Lösen dieser Aufgaben ist vom Schwierigkeitsgrad viel höher einzuordnen, als das Lösen der Aufgaben aus
den vorherigen Kapiteln.
Hinweise: - Zu jeder Aufgabe gibt es einen ausführlichen Lösungsweg
- Jede Aufgabe kann mit Kenntnissen der Realschulmathematik gelöst werden
Zielgruppe: Alle Personen, die Spaß an mathematischen Fragestellungen haben
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