Interaktive Visualisierung von Netzwerken am Beispiel von Lernobjekten

Interaktive Visualisierung von Netzwerken am Beispiel von Lernobjekten

Boris Kantwerk

Industrie & Technik

Paperback

160 Seiten

ISBN-13: 9783838661742

Verlag: Diplom.de

Erscheinungsdatum: 05.12.2002

Sprache: Deutsch

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Inhaltsangabe:Inhaltsangabe: 
Die vorliegende Diplomarbeit „Interaktive Visualisierung von Netzwerken am Beispiel von Lernobjekten“ beschäftigt sich mit der Aufgabe, aus Lernobjekten bestehende Netzwerke zu visualisieren und in ihnen zu navigieren. Hierbei werden aktuelle Ansatze aus der Informationsvisualisierung auf Verwendbarkeit untersucht. 
Unter Lernobjekt versteht man in diesem Zusammenhang jedes beliebige Medium im Gesamtzusammenhang des computerunterstutzten Lehrens und Lernens. Diese Lernobjekte sind hierarchisch untergliedert. Relationen dienen dazu, diese miteinander zu verbinden. Die durch die Verbindung entstehenden Lernnetzwerke können groß und komplex sein. 
Visualisierung ist aus Sicht des Menschen eine der natürlichsten Möglichkeiten, komplexe Strukturen darzustellen, da unsere hoch entwickelten Fähigkeiten zur zwei- und dreidimensionalen Mustererkennung uns erlauben, Bilddaten schnell und effizient aufzunehmen und zu verarbeiten. Die Informationsvisualisierung stellt Methoden bereit, um netzwerkartig organisierte Daten, wie Lernnetzwerke, grafisch darzustellen. Interaktion ermöglicht ein umfassendes und leistungsfähiges Zusammenspiel zwischen Mensch und Computer. Auf diese Art und Weise können Navigationsmethoden innerhalb der visualisierten Modelle bereitgestellt werden. 
Ziel dieser Arbeit ist es, eine angemessene Visualisierungstechnik für Lernnetzwerke zu erstellen. Durch die Verwendung von Interaktions- und Navigationstechniken soll dem Benutzer eine geeignete Navigationsmöglichkeit innerhalb der Lernnetzwerke gegeben werden. 
 
 Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: 
1.Einleitung1 
2.Einordnung der Arbeitsziele4 
2.1Hypertext und Hypermedia4 
2.1.1Einführung4 
2.1.2Gründe für Hypermedia im Lehr-Lern-Kontext5 
2.1.3Lernprobleme bei der Nutzung von Hypermedia7 
2.2Interaktion8 
2.2.1Einführung8 
2.2.2Interaktionsaufgaben9 
2.2.3Direkte Manipulation10 
2.3Metadaten12 
2.3.1Einführung12 
2.3.2Konzepte für Metadaten im Internet13 
2.3.3Dublin Core 15 
2.3.4Learning Object Metadata16 
2.4Aufbau des hypermedialen Netzwerkes19 
2.4.1Einführung20 
2.4.2Hierarchiestufen20 
2.4.3Relationen21 
2.4.4Beispielnetzwerk24 
2.5Konkretisierung der Problemstellung25 
3.Visualisierung26 
3.1Einführung26 
3.2Taxonomien in der Informationsvisualisierung28 
3.3Fokus + Kontext Techniken30 
3.4Visualisierungstechniken31 
3.4.1Zweidimensionale Visualisierungstechniken32 
3.4.1.1Treemap32 
3.4.1.2Hyperbolic […]
Boris Kantwerk

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